計算機圖形學指用計算機產生對象圖形的輸出的技術。更確切地說,計算機圖形學是研究通過計算機將數據轉換為圖形,并在專門顯示設備上顯示的原理、方法和技術的學科。
通常認為,與圖形信息的計算機處理有關的計算機科學的分支有三個,即計算機圖形學(Computer Graphics)、圖象處理(Image Processing)和模式識別(Pattern Recognition)。
圖象處理是指用計算機來改善圖象質量的數字技術;模式識別是指用計算機對輸入圖形進行識別的技術。
圖象處理、模式識別和計算機圖形學的相互關系如下圖所示:
交互式計算機圖形學是指用計算機交互式地產生圖形的技術。交互設備是實現交互技術,完成交互任務的基礎。交互設備有定位、鍵盤、選擇、取值和拾取。交互任務是用戶輸入到計算機的一個單元信息,基本任務有四種:定位、字串、選擇、取數。
計算機圖形學的應用很廣泛如:在科學技術事業中,可以使用計算機來繪制表示數值計算或數據處理結果的圖形;在制圖學方面,可以利用計算機來繪制的地形圖、天氣圖、海洋圖、石油開發圖、人口密度圖等。
計算機輔助設計(CAD:Computer Aided Design)和計算機輔助制造(CAM:Computer Aided Manufacturing)是也是計算機圖形學的重要應用領域。
在計算機仿真與動畫方面,可以用計算機制作動畫電影來表現真實物體或模擬物體的運動或變化。
在過程控制中,可用以顯示被控制對象有關環節在操作過程中的狀態,使操作人員可以進行必要的調節和處理。在辦公室自動化方面,圖形顯示技術有助于數據及其相互關系的有效表達,因而有利于人們進行正確的決策。本文轉自:中國機器視覺商城 http://.cn/article_html/481.html。
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